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.hack // Mutation

par NeoDavid

Plate-forme : PS2
Disponible aussi sur : aucun
Multiplayer : non
Nombre de joueurs : 1
Date de sortie : Disponible
Recommandation SELL: Déconseillé aux moins de 12 ans

Trois mois après le premier épisode de cette quadrilogie, voici que débarque chez nous le second épisode de la saga Hack. Apres la preview très complète de notre ami Sam (je vais sans doute le paraphraser de temps en temps), je me dois de vous faire un test a la hauteur car sinon je vois les yeux de Fred emplis de haine à mon égard… Comme le disais Sam, Hack est décliné en plusieurs médias (OAV hack // liminality, 2 series TV 2 dvd dispos sur la fnac, mangas 2 tomes disponibles pour le moment chez digital comics et bien sur 4 jeux vidéos), ce qui nous permet d’avoir une vision d’ensemble sur tous les évènements qui se déroulent dans la vie « réelle » (OAV) et dans The World, leMMORPG. Dans le premier jeu, vous enquêtiez sur un virus étrange nommé le « baiser de Pluton » qui plonge les joueurs du monde réel dans un coma profond suite à une rencontre d’un certain perso dans The World. Mutation étant la suite directe de Infection, vous reprendrez le jeu là ou vous l’avez terminé (logique me direz vous et de toute façon pas de spoiler pour les gens qui n’ont pas terminé Infection…). A noter que vous pourrez débutez la partie avec la sauvegarde de Infection ce qui facilite grandement les choses car vous garderez votre exp. et votre équipement durement acquis dans Infection, ainsi que le doublage japonais dès le début de l’aventure (hourra mes amis !!).

Pour ce qui est de la partie technique, le jeu n’a pas évolué d’un poil, en effet, le moteur graphique est le même donc pas de miracle, vous aurez un jeu graphiquement assez pauvre, sauf certains niveaux (serveurs dans le jeu) qui font preuve d’originalité (comme l’église dans Infection), donc ce point de vue pas de changements notoires. Musicalement parlant, c’est toujours magnifique (procurez vous l’ost c’est un ordre !) même si quelques thèmes sont en deçà de mes attentes… ah subjectivité quand tu nous tiens… Sinon, pour le système de combat, c’est exactement le même que l’opus précèdent donc c’est toujours aussi confus quand il y a trop de monde a l’écran ou quand ça pète de partout (je parle des effets graphiques qui interviennent lors des magies !) mais cela reste plaisant dans l’ensemble malgré un temps d’adaptation nécessaire car déroutant au début. Ah j’oubliais ! les créateurs du jeu n’ont pas revu un point TRES négatif de infection, le système de sauvegarde… en effet, on ne pouvait sauvegarder que dans les villes où l’on s’approvisionnaient en armes et armures et pendant l’interface de The World… Très irritant de se faire battre par un boss alors que l’on avait accumulé pas mal d’exp ! Pour finir, je dirai que cet épisode (j’en suis a 4/5 heures de jeu) est plus « intéressant » qu’Infection car son ambiance scénaristique vous révèlera d’importantes révélations pour la suite de cette expérience hors du commun (grave a tous les supports bien sur…).

LES +:

- le scénario (c’est le scénariste de ghost in the shell…)

- l’ambiance générale

- la musique

LES - :

- les graphismes

- durée de vie (environ 30h pour tout débloquer, je me base sur Infection)

14/20

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